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hack console
Comme je n'ai pas encore testé, je ne fais que lire. Je ne sais pas non plus ce que donnerait la démarche via Ultimate Switch Hack Script de Shadow.
De ce que j'ai trouvé sur GBATemp, traduit avec mes petits moyens et à vraiment vérifier car il doit manquer des étapes !
1. Sur la carte SD, créez un répertoire nommé pegascape
2. Copiez caffeine.nsp dans le dossier pegascape
3. Téléchargez l'état [url=https://github.com/noahc3/pegaswitch]84845eb[/i] du référentiel
4. Décompressez-le !
5. Copiez utilesscripts/hbl.js dans le dossier pegascape
6. Renommez hbl.js en caffeine4.js
NB: Vous avez remplacé Sdcard://atmosphere/hbl.nsp par Sdcard://pegascape/caffeine.nsp
7. Installez NodeJS 10.16.0 LTS, Python 2.7 et Visual Studio 2017 (version communautaire gratuite avec des composants permettant de compiler C / C ++ et C #, elle devrait prendre 7 Go)
8. Ouvrez une invite de commande dans le dossier pegascape
8.1. Si vous avez plusieurs versions de Python installées, dans l'invite de commande, exécutez la commande set PATH = Path_To_Python_2;% PATH%
8.2. Exécutez la commande npm install
NB: Attendez, cela prendra un certain temps car il recompilera certaines dépendances
8.3. Faites la commande npm start, vous aurez switch>
9. Sur la Switch sous OFW 4.1.0, configurez DNS depuis la connexion Wifi vers l'adresse IP de votre PC
10. Ouvrez l'eShop (la création de compte est conseillé), il devrait être redirigé vers une page Web PegaScape
- Attendez que la page ne soit plus chargée sur le commutateur Nintendo et que le terminal affiche l'identifiant de la console au lieu de "switch>" (cela prend environ 20 secondes)
11. Exécutez la commande evalfile utilityscripts/caffeine4.js et attendez que la commande soit terminée (cela prend environ 5 secondes)
12. Sur la console, appuyez sur le bouton Home puis accédez à Album
NB: Il devrait rester sur un écran blanc ou gris figé (selon la configuration de votre thème)
13. Appuyez sur le bouton Power
14. La console devrait redémarrer sur Atmosphere !
si ca te soule de relancer le hack a chaque reboot il faut installer haxchi puis CBHC
Jongler ne perturbera pas le hack
le seul petit probleme c'est que les chaines ce désorganiseront a chaque fois
Tu pourra transférer tes donner de la clé 1 vers la 2 sans soucis.
il faut juste allumer la console avec les deux clé connecter
la WiiU va t'invitera à aller dans le gestionnaire des données ou tu pourra copier de l'ancienne vers la nouvelle clé
Deux clées, c'est galère, mais ce n'est pas impossible ? Je vois deux possibilités qui me conviendrait:
-ça ne dérange pas de jongler entre deux clés, dans ce cas-là, je change de clé usb quand j'en ai besoin, et autant dire que je ne joue plus du tout à la wii u, donc la clé qui me servait à jouer de façon normal ne sera presque plus jamais branché. Mais est-ce que ca ne perturbera pas le hack de la console (risque de brick ou autre) si la clé usb du hack n'est pas branché en permanence ? Dans l'hypothèse
-sinon, je transfère les données actuelles sur une clé USB plus grande, et si c'est posible d'avoir à la fois mes anciens jeux et des jeux Gamecube et Wii injectés sur la même clé USB, alors ça me conviendrait aussi.
L'autre solution que tu proposes est pas mal aussi, mais si je peux me passer de la partie vWii, je le ferai volontier.
Tu peu injecter jeu Wii et GC sur le support ou tu as mis tes jeu WiiU et jouer ainsi avec la mablette pour tous les jeux GC les jeux Wii tous sauf ceux qui utilise l'infrarouge.
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html
Deux clé c'est un peu galère,tu devra jongler avec les clés car la WiiU ne fonctionne pas si deux support de connecter.
Tu as message t'invitant à aller dans gestion des données.
Sinon tu as une autre solution c'est d'installer HBC et un loader USB en utilisant la console virtuel tu as la possibilté de masquer le support Wii pour que la WiiU ne fasse pas ch...
Les jeux GC doivent fonctionner aussi (je parle au conditionnel car perso j'ai toujours eu des soucis (peut être du as une imcompatibilité du support USB)
mais tu as aussi la solution SDloader (Wiiflow ou CFG USBloader).
flash-hack-wii/hacker-le-mode-vwii-t561782.html
Le hack du mode vWii est tres simple via wuphax
tu colle le elf de Some-YAWMM-Mod
https://github.com/FIX94/Some-YAWMM-Mod ... MM-Mod.elf
tu colle le wad de Open HBC sur ta SD
http://drop.caus909.net/roukxwel/homebr ... penhbc.wad
tu lance wuphax via l'homebrew launcher
ensuite depuis le mode vWii tu lance la chaine Mii
tu installe le wad via yawmm
qaund hbc installer retour au menu wiiu re-wuphax pour restaurer la chaine Mii
te restera a installer cIOS et usbloader
Je m'intéresse au hack de la wii u et j'aurais quelques questions pour lesquelles je ne trouve pas de réponse. J'ai dans l'optique de n'installer que très très peu de jeux, mais ce sera un peu de gamecube, un peu de wii, et un peu (voir pas du tout) de wii u.
J'ai énormement joué sans aucun hack sur la wii u, du coup, j'ai déjà une clé USB de branchée sur ma wii u pour laquelle je ne souhaiterais pas perdre les données. Puis-je ajouter une seconde clé USB à l'arrière de la console pour étendre la mémoire ? Comment cela va-t-il se passer ensuite pour l'installation de jeux Wii u/wii/gamecube ? Tout pourra rentrer sur cette nouvelle clée usb ? Le système saura faire la différence entre mes deux clées USB ?
Et sinon, quelle est la solution la plus simple pour jouer aux jeux Wii/Gamecube ? Faut-il obligatoirement hacker la partie vWii ? N'hésiter pas à me transmettre des tutoriels, c'est juste que j'en trouve beaucoup sur internet avec différentes façons de procéder et je ne sais pas laquelle est la meilleure et la plus simple...Pour information, ma console est en 5.5.3, et j'ai déjà pu lancer Mocha pour réaliser des backups de sauvegarde.
Merci d'avance de votre aide !
Toutefois, sur la scène underground Switch, il existe actuellement deux solutions de hack, l'une avec SX OS qui est payante et l'une avec armosphere qui est gratuite.
Avec Atmosphere, pas de possibilité d'utiliser le format XCi, c'est à ce jour là seule différence avérée.
Pour les deux, il faut bien entendu passer par la création d'une emuNAND mais sur atmosphere, c'est en développement pour le moment donc patience !
L'intérêt d'utiliser une emuNAND fera que toutes les données transiteront sur celle-ci et ta SysNAND restera propre et vierge. Sous SX OS, le mode furtif sera actif et sous atmosphere, il faudra utiliser incognito ou 90DNS.
À partir de là, tu pourras utiliser le online mais comme déjà dit dans toutes les demandes et sujets traités, le risque zéro n'existe pas !
Des nouveaux titres ont été annoncés comme Blair Witch, des portages jap comme PSO ou bien de nouveaux titres comme le nouveaux Tales of Arise. De beaux petits jeux indépendants ont aussi droit à leurs honneurs. Bref en terme de jeux si on regarde la totalité de la conférence il y'avait largement de quoi boire et manger. Pas assez de gameplay ? C'est vrai est c'est l'une des faiblesse de la conférence, après la question que l'on peut s poser c'est : Est-il possible de montrer plusieurs minutes de Gameplay avec autant d'annonces de jeux, mais également sur le GamePass + le Cloud Gaming et la future génération de console ? J'ai un peu de mal à croire que l'on peut tout avoir à la fois.
Quelques part ça me gêne, de l'autre je n'oublie pas que l'E3 c'est une conférence dédiée aux professionnels pas aux gens comme nous. Microsoft doit rassurer les investisseurs comme les autres entreprises qui montent sur scène (Ubisoft, Square Enix, etc).
Le moment de la conférence où l'intensité était la plus forte restera sans aucun doute celle de Cyberpunk avec Keanu Reeves. Je crois que si Microsoft n'annonce pas tout et ne montre pas tout c'est aussi parce qu'ils viennent d'annoncer la prochaine génération à 2020 et qu'ils se doivent de garder sous le coude des annonces pour l'E3 prochain avec l'annonce des deux nouvelles consoles.
Quant aux commentaires des Pro Sony, désolé mais ça fait plus de 2 E3 que Sony nous ressert la même soupe. Que ce soit du TLOU2, Death Stranding, GOT, etc. Bref peut-on qualifier Sony de meilleur alors que lui aussi nous sert comme Microsoft ou encore les éditeurs les mêmes conférences, ce depuis quelques E3 ? J'ai du mal à comprendre comment vous pouvez qualifier Sony de meilleur ? Parce qu'ils montrent des séquences de gameplay ? Bah ils ont pas le choix. Les seuls gros jeux qu'ils ont à proposer sont annoncé depuis un moment et ils sont dans l'obligation de rassurer non seulement les professionnels sur l'avancé des projets, mais aussi l'attente des joueurs.
Et s'ils ne sont pas à cet E3 ce n'est pas n'ont plus pour rien. Ils préparent comme Microsoft la prochaine génération. Ils n'ont aucune raison de venir à cet E3 pour montrer ce que l'on connait déjà. Ils n'ont plus rien à prouver puisqu'ils dominent cette génération, là où Microsoft se doit d'être plus dans l'attaque.
Et si cette conférence ne vous a pas convaincu alors personne ne peut vous aider. Parce qu'il faut être d'une pure mauvaise foi pour dire qu'il s'agit d'une mauvaise conférence ou bien que Microsoft à raté la coche. Ils ont proposer différents titres, avec un catalogue suffisamment varié. Ils ont encore plus mis en avant leur GamePass qui aujourd'hui encore reste une des offres les plus alléchantes que nous les joueurs ayons pu avoir. Faut rappeler que pour la modique somme de 9€ par mois on peut jouer à des centaines de jeux sans avoir à débourser un centime de plus et que les grosses nouveautés du constructeurs arrivent directement dans le catalogue. Maintenant on apprend que pour 13€ par mois l'offre s'intensifie puisqu'il ajoute le GamePass du PC + l'abonnement mensuel au live.
Trouvez donc une offre équivalente ailleurs, il n'en existe pas. Microsoft a toujours eu dans l'optique d'unifie les plateformes, c'est justement ce qu'ils font. Et je me dis que si par malheur ils avaient un tant soit peu changé d'optique, vous auriez été les premiers à leurs cracher dessus en parlant de retournement de veste, comme ce fut le cas en 2013 où vous avez tous réclamer d'eux qu'ils changent l'offre de la premier One pour celle que l'on connait aujourd'hui, et vous aviez été aussi les premiers à leur avoir craché dessus quand ils vous ont écouté.
Depuis 2013 ils ont fait d'énormes efforts et même plus encore que sur la génération précédente. Ils ne leur manque plus que des jeux aussi jouissifs que l'on a connu sur les deux précédentes générations. Voyons voir si les achats de studios portent leurs fruits sur cette génération à venir.